|EXPERIENCE
工作與專案經歷
Jul. 2021-Oct. 2021(將結束營運)
凱樂數位股份有限公司
UI/UX設計師
・UI&UX設計:
【使用者體驗】
與PM、UX夥伴發想與討論產品特點、繪製Wireframe與優化產品UX,並將產品體驗統一與規格化。
【使用者介面】
根據產品特性的需求,設計能替產品加分的介面&優化介面、icon繪製、與在空白狀態佈下的小驚喜。
【使用者訪談】
進行產品市場調查,接洽各相關商家與團體,進行訪談、意願調查及紀錄。
・APP多語系:
【設定與彙整】
與協助訂定與彙整產品多語系的Key值。
【彈性設計】
介面設計時,必須考量到多語系的狀況,讓產品保持多語系的彈性與達到最佳體驗。
Apr. 2018-Aug. 2019
國立臺灣科學教育館
推廣組
網頁版月刊編排與視覺設計
・網頁版科學研習月刊編排
將紙本月刊電子化,透過後台將文章以RWD的方式呈現於網路科教館,並測試不同的瀏覽器與載具,做適當的調整。
・平面設計與活動視覺設計
負責海報、活動主視覺設計、EDM、衍生商品、年報編排、邀請卡設計等。
・記者會與活動攝影
擔任記者會與館內活動的館方攝影,捕捉最生動與充滿故事的瞬間。
Mar. 2020-Jun.2021
默科資訊/毅聲科技
股份有限公司
UI/UX設計師
・UI&UX設計:
【需求規劃】
根據需求規劃設計流暢且直觀的 User flow、Wireframe、Prototype,並與利害關係人進行溝通確認。
【用戶訪談】
進行訪需求談與需求分析確認。
【介面設計】
Hi-fi Mock up 、切圖、標示文件、設計規範。
・專案管理(PM):
【進度控管】
與開發團隊緊密配合,控管進度。
【評估溝通】
可行性評估並進行雙向溝通。
【文件撰寫】
規格書撰寫、功能架構圖繪製、專案控管報表。
Oct. 2019
UXC TW湧新体驗顧問
使用者研究訓練
使用者體驗工作坊
・學習啟發式評估的原則
幫助檢測App設計易用性與效率性,更可以幫助優化設計。
・使用者訪談
透過練習「適度」訪談使用者,以不干擾為原則,了解受訪者真正的想法,也能真實地找出使用者的痛點。
・有效組織研究發現的方法
透過不同的程度與範圍將每張post it分類,找出App最需要改善與未來可能發展的可能。
Jan. 2018-Feb. 2018
up!ck IOS App
第2屆跨領域合作課程
使用者研究、UI設計
・跨領域合作開發App
透過跨領域合作,討論、規劃並設計出Turbi App。進行使用者訪談、製作persona、繪製wireframe 與UI Flow,最後由我負責做Prototype 。
・設計的溝通與解決問題
與團隊的設計師討論並統一設計,讓使用者有相同的感受。若遇到不可行的設計時,也要與工程師溝通討論替代方案。
・Turbi App 行銷影片製作
負責腳本發想、分鏡與素材繪製,並進行動畫製作。
Feb. 2015-Jul. 2015
動物園產學合作App
使用者研究、UI設計
・UI Flow與介面設計
負責規劃整個App使用流程與介面和元素呈現。
・App互動設計
因為是教育民眾動物的知識,所以我們設計了問答小遊戲,並設計答題的回饋互動,讓知識成功融入遊戲中。
・成功上架Android
與臺北市立動物園合作開發的App成功上架至Google Play,在參觀時配合使用,能學習到更多知識喔!
UIUX經歷
|COMPETENCY
軟體技能
Illustrator
Photoshop
Indesign
AfterEffect
Premiere
Lightroom
Audition
Adobe XD
Sketch
Maya
Word
PowerPoint
設計技能
UI/UX Design
Visual Design
Wireframing
User interface
User research
User interview
Prototyping
Usability testing
UI Flow
Mockup
軟體證照
2016 TQC+
平面設計專業人員
電腦繪圖設計
電腦影像處理
電腦繪圖概論與數位色彩配色
人格特質
行動力
實驗精神
解決問題
創意思考
善於觀察
熱情負責
社團經驗
Jun. 2016– Sep. 2015
臺北市立大學
SPACE 吉他社 25th-器材
不務正業的器材,負責社團美宣與攝影,可能大於器材的工作...
在短短一年的幹部時光裡,與其他幹部分工合作完成活動並互相學習。
|EDUCATION
Sep. 2013 – Jun. 2017
臺北市立大學
學習與媒材設計學系
設計|教育|行銷
University of Taipei Learning of Department and Materials Design